보도자료

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㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 자사가 서비스하고 올엠(대표 이종명)이 개발한 아케이드 RPG ‘루니아전기(www.lunia.com)’에서 1일(목) 봄 시즌 대규모 업데이트를 실시한다. 이번 업데이트는 최근 발표한 6월까지의 개발 계획 영상의 첫 신호탄으로 우선 올 첫 신규 캐릭터 기공사(Enginee) ‘아르타(Arta)’가 유저들에게 선...

2010.04.01

보도자료 2010.04.01

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㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 자사가 서비스하고 올엠(대표 이종명)이 개발한 아케이드 RPG ‘루니아전기(www.lunia.com)’에서 1일(목) 봄 시즌 대규모 업데이트를 실시한다.

이번 업데이트는 최근 발표한 6월까지의 개발 계획 영상의 첫 신호탄으로 우선 올 첫 신규 캐릭터 기공사(Enginee) ‘아르타(Arta)’가 유저들에게 선보인다. 이 캐릭터는 작년 12월 일본 유저들을 대상으로 진행된 캐릭터 디자인 공모전에서 최종 우승을 차지한 클래스로. ‘루니아전기’캐릭터 중, 처음으로 '생산'이라는 개념이 도입되어 아이템 강화를 위한 강화석, 공격을 위한 각종 기계장치를 직접 만들어 근접, 원격 공격 스킬을 구사하는 것이 특징이다. 

또한 스테이지 모드에서 ‘전기(Histoty) 에피소드6’를 마지막으로 스토리를 종결시킨 후, 새롭게 ‘에피소드7’이 공개된다. 총 10개의 스테이지로 구성되어 있는 이번 에피소드는 60레벨을 달성한 후 입장 가능하다. 그리고 선택한 퀘스트에 따라 스테이지의 길이와 몬스터 등이 변화해 같은 스테이지 안에서도 다양한 재미를 느낄 수 있으며, NPC의 보조플레이가 가능해 솔로 플레이를 원활하게 즐길 수 있다. 장비도 5단계로 나뉘어 장비획득의 재미도 강화된다.

한편, 업데이트를 기념해 다양한 이벤트기 진행된다. 먼저 4월 29일(목)까지 ‘친구야 루니아 하자!’ 이벤트를 통해 기존 유저들이 에피소드7, ‘아르타’관련 콘텐츠를 블로그에 게재해 신규, 복귀 유저들을 초대하는 이벤트를 마련해 추첨을 통해 유저들에게 넥슨 캐시를 증정한다. 또한, 운영자가 직접 제출하는 퀴즈 이벤트, 이벤트 팝 스테이지 ‘위기의 광장’ 클리어 이벤트, 일정시간 동안 경험치 추가 혜택의 ‘루니안 버닝 타임’등이 개최된다. 

자세한 사항은 공식 홈페이지(www.lunia.com)를 통해 확인할 수 있다.

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㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 자사가 서비스하고 올엠(대표 이종명)이 개발한 아케이드 RPG ‘루니아전기(www.lunia.com)에서 3월부터 6월까지 예정된 정규 업데이트 계획을 영상으로 공개했다.  영상을 통해 2010년의 개발 방향이 ‘보다 자연스러운 게임의 흐름을 만드는 것’이라고 밝히고, 첫 번째로 ‘레벨 밸런싱’을 통해...

2010.03.23

보도자료 2010.03.23

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㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 자사가 서비스하고 올엠(대표 이종명)이 개발한 아케이드 RPG ‘루니아전기(www.lunia.com)에서 3월부터 6월까지 예정된 정규 업데이트 계획을 영상으로 공개했다. 

영상을 통해 2010년의 개발 방향이 ‘보다 자연스러운 게임의 흐름을 만드는 것’이라고 밝히고, 첫 번째로 ‘레벨 밸런싱’을 통해 레벨업 속도를 조절하고 난이도가 자연스럽게 높아질 수 있도록 개발해나갈 예정이다. 또한 난이도를 자연스럽게 조정하기 위해 새로운 에피소드7을 추가하고 스테이지와 스토리가 유기적으로 연계된 ‘시네마 퀘스트’ 시스템을 새롭게 추가한다.

이 외에도 장비획득의 효과를 강화해 일반 스테이지에서도 장비의 성능향상을 체감할 수 있도록 할 예정이며, 5월 공개 예정의 새로운 신화 에피소드5와 6월 공개 예정인 신규 캐릭터에 이르기까지 상세한 개발 내용을 공개했다. 

지난 해 4분기에 첫 시도된 개발 계획 영상의 높은 호응으로 다시 제작된 이번 영상은 한국어뿐만 아니라 총 5개 언어로 번역되어 유튜브에 공개됐다. 

더불어 영상에 언급된 3월 신규캐릭터 기공사(Engineer) ‘아르타(Arta)’에 대한 전야제 이벤트도 진행한다. 3월 25일(목)부터 캐릭터명을 먼저 선점할 수 있는 기회를 제공하며, 3월 25일(목)부터 5일 동안 본 서버에 신규 캐릭터 업데이트 전까지 기존 캐릭터를 신규 생성해 플레이를 한 유저에게는 업데이트 후 신규 캐릭터에 기존의 레벨을 이전시켜주는 이벤트를 실시한다. 

신규 캐릭터 개발에 유저들의 참여도 이끈다. 오는 4월 15일(목)까지 신규 캐릭터의 주요 프로필, 스킬, 이미지 등을 공식 사이트에 제안하면, 유저들의 추천과 개발진의 심사를 통해 최종 캐릭터로 선정, 6월 캐릭터 클래스에 적용할 예정이다. 

올엠 게임사업부 총괄 손경현 본부장은 “올해도 역시 유저 여러분과 함께 만들어가는 ‘루니아전기’의 모습을 만들어나가기 위해 계속해서 유저들 의견 수렴하고, 발전할 수 있는 게임이 될 수 있도록 최선을 다하겠다”며 “계속 기대와 성원 부탁드린다”고 전했다. 

이벤트와 관련된 자세한 사항은 공식 홈페이지(www.lunia.com)를 통해 확인할 수 있다. 

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㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 자사가 서비스하고 올엠(대표 이종명)이 개발한 아케이드 RPG ‘루니아전기(www.lunia.com)’에서 봄맞이 정규 업데이트 및 이벤트를 개최한다. 이번 업데이트에서 가장 주목할 점은 올 초부터 각 클래스별로 순차적으로 진행되고 있는 대대적인 캐릭터 밸런싱 조정으로, 지난 1월 수도등 ‘크리그’에 이어 ...

2010.03.04

보도자료 2010.03.04

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㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 자사가 서비스하고 올엠(대표 이종명)이 개발한 아케이드 RPG ‘루니아전기(www.lunia.com)’에서 봄맞이 정규 업데이트 및 이벤트를 개최한다.

이번 업데이트에서 가장 주목할 점은 올 초부터 각 클래스별로 순차적으로 진행되고 있는 대대적인 캐릭터 밸런싱 조정으로, 지난 1월 수도등 ‘크리그’에 이어 이달 도적 ‘티아’ 밸런싱이 대폭 상향된다. 이를 통해 캐릭터 성장에 따라 강력함을 느낄 수 있도록 스킬의 공격력 밸런스가 조정되었으며, 스킬 카테고리가 대폭 수정돼 스킬 발동 시 추가 효과가 구현되고 신규 스킬이 증가하는 등 대대적인 개선 작업이 이루어졌다.

또한, ‘루니아전기’는 게임 내 봄맞이 ‘러브러브 이벤트’를 오늘부터 4월 1일까지 한달 동안 개최한다. 이 이벤트는 특정 퀘스트 수행, 레벨업, 플레이 타임의 증가 등에 따라 푸짐한 보상을 제공하는 4가지의 이벤트로 구성된다.

한편, ‘루니아전기’는 운영자 역할을 하게 될 유저를 선발하는 <루니안 지킴이> 제도를 도입해 총 3명의 유저를 선정했다. 이는 지난 2006년 시행했던 '게시판 지킴이'를 부활시킨 것으로, 유저들이 스스로 공식 웹사이트에서 자정활동을 하고 궁금증에 대한 답변을 개진해 건전한 커뮤니티 환경을 조성해나가는 것을 목적으로 하고 있다. <루니안 지킴이>는 타인에게 불쾌감을 줄 수 있는 비매너 게시물 블라인드 처리 권한도 부여 받게 되며, 오는 15일부터 일주일 간 시범 활동을 기간을 거쳐, 3월 22일부터 6월 18일까지 3개월 간 정식 활동을 할 예정이다. 

이벤트와 관련된 자세한 사항은 공식 홈페이지(www.lunia.com)를 통해 확인할 수 있다. 

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㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 오늘(28일) 올엠(대표 이종명)이 개발하고 자사가 서비스하는 아케이드RPG 루니아Z(구 루니아전기)에 '스테이지 난이도’ 시스템 외 다양한 업데이트를 실시한다고 밝혔다. 먼저 ‘전기(History)’ 에피소드에 ‘스테이지 난이도 시스템’을 도입한다. 이 시스템은 전기 에피소드 1~7까지 총 7...

2010.02.28

보도자료 2010.02.28

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㈜넥슨(대표 서민, 강신철)은 오늘(28일) 올엠(대표 이종명)이 개발하고 자사가 서비스하는 아케이드RPG 루니아Z(구 루니아전기)에 '스테이지 난이도’ 시스템 외 다양한 업데이트를 실시한다고 밝혔다.

먼저 ‘전기(History)’ 에피소드에 ‘스테이지 난이도 시스템’을 도입한다. 이 시스템은 전기 에피소드 1~7까지 총 70개 스테이지가 상, 중, 하 난이도로 세분화되고, 이를 통해 유저들은 자신이 원하는 난이도를 자유롭게 선택해 플레이가 가능하다. 

난이도가 높아질수록 몬스터 체력과 공격력 등이 상승하며, 이에 따라 경험치, 아이템 등의 보상은 더욱 풍부해진다. 이 시스템은 유저별로 다른 난이도 체감 격차를 줄이고, 게임에 대한 만족도를 높이기 위한 것으로 실제 유저들의 적극적인 건의를 반영한 것이다.

더불어 지난 8월 개최된 대전모드(PvP) 유저 간담회에서 확정된 대전모드 개선안이 이번달 스킬 밸런스 조정을 시작으로 12월까지 지속적으로 업데이트될 예정이다.

또한, 지난 8월부터 진행된 ‘캐릭터 밸런싱’ 프로젝트와 관련해 캐릭터 별 밸런싱 우선순위 선정 투표를 공식 홈페이지를 통해 진행했고, 개발 상세 계획안을 공개해 이에 대한 유저 의견을 수렴했다.

 ㈜올엠 루니아Z 개발 총괄 손경현 본부장은 “루니아Z는 10월 업데이트 컨셉을 ‘유저와 함께하는 업데이트’ 로 내걸고, 유저들의 의견을 적극 수용해 이를 게임에 도입했다”며, “향후에도 계속해서 유저와 함께 만들어가는 루니아Z가 되도록 힘쓰겠다”고 밝혔다. 

한편, 루니아Z에는 '할로윈 축제'와 ‘시련의 탑 랭킹2’ 두 가지의 이벤트가 오늘부터 4주간 진행돼 유저들의 활발한 게임 참여를 이끌어낼 예정이다. 

‘할로윈 축제’는 게임 내 추가된 할로윈 퀘스트를 완료하면 각종 게임 아이템을 보상으로 준다. 더불어 지난 달 개최돼 인기몰이 중인 '시련의 탑 랭킹’ 이벤트가 이번 달에도 연이어 열린다. 가장 먼저 70층에 도달한 유저 한명에게 50만 루니아Z 포인트를, 시련의탑 65층 이상에 도달한 유저 선착순 5명에게는 각각 5만 포인트를 증정한다.

업데이트내용 및 이벤트와 관련된 세부 사항은 루니아Z 홈페이지(http://lunia.nexon.com)에서 확인할 수 있다.

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(주)올엠(대표 이종명) 인터랙티브 사업부(www.allm.co.kr/interactive)는 지난 15일(월)부터 사흘간 스페인에서 열린 세계 최대 이동통신 행사인 ‘모바일 월드 콩그레스(MWC)’에 삼성전자 모바일 플랫폼 '바다(Bada)' 의 플래시 애플리케이션의 개발 파트너로서 부스 시연회에 참가했다.  이번 애플리케이션 공...

2010.02.03

보도자료 2010.02.03

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(주)올엠(대표 이종명) 인터랙티브 사업부(www.allm.co.kr/interactive)는 지난 15일(월)부터 사흘간 스페인에서 열린 세계 최대 이동통신 행사인 ‘모바일 월드 콩그레스(MWC)’에 삼성전자 모바일 플랫폼 '바다(Bada)' 의 플래시 애플리케이션의 개발 파트너로서 부스 시연회에 참가했다. 

이번 애플리케이션 공개는 지난 12월 영국에서 전 세계 미디어와 블로거에만 공개된 플래시 애플리케이션을 일반인 상대로 공개 시연회를 여는 것으로 올엠은 별도의 부스에서 영국 축구 구단인 ‘첼시’의 삼성 ‘바다(Bada)’ 플랫폼 모바일 애플리케이션인 ‘다이나믹 첼시FC(Dynamic ChelseFC)’를 선보였다. 

‘‘다이나믹 첼시FC’는 첼시 구단의 뉴스(Latest News), 경기소식(Matches), 선수 정보(Players), 갤러리(Gallery), 동영상(Video), Ringtones등 웹 컨텐츠들을 모바일에서 그대로 즐길 수 있도록 했으며, 특히 경기 티켓 구입(Ticketing)은 언제, 어디서든 가능하도록 해 축구팬들에게 편의성을 제공해 주고자 했다.  

전 세계에서 모여든 참가자들은 올엠의 첼시의 플래시 애플리케이션에 많은 관심을 나타내기도 했으며, 특히 참가자 중 UEFA의 Sponsor Online Activation Manager인 Dejah Meldem 씨는 “Dynamic Chelsea FC가 많은 사람들로부터 주목받고 있는 이유는 어플리케이션을 플래시로 구현해 화려하고, 새로운 인터페이스를 추가가 자유롭다는 것이며, 이를 다른 플랫폼에서도 쉽게 적용시킬 수 있다는 장점이 있기 때문이다”라는 긍정적인 반응을 보였다. 

올엠은 지난 12월 영국에서 개최된 ‘바다(bada)’ 런칭쇼에서 약 20초 가량의 플래시 UI 데모 영상을 선보인 바 있으며, 특히, 플래시 MMI(man-machine-interface, 인간-컴퓨터간 대화형식의 인터페이스) 방식을 이용한 컨텐츠 구매에서부터 다운로드와 같이 다양한 기능을 감각적이고 화려한 플래시 UI로 구현한 점이 인상적이었다는 평가를 받았다.