언론보도

[경제투데이] ‘크리티카’ 모바일, “액션의 차원이 다른 게임”

올엠이 개발한 온라인 액션 게임 ‘크리티카’가 모바일 버전 ‘크리티카: 혼돈의 서막’으로 재탄생했다. ‘크리티카’ 온라인 버전이 ‘초(超)액션 RPG’를 강조했다면, 모바일 버전에는 ‘손안의 초액션’을 내세웠다. 

2014.07.18

언론보도 2014.07.18

[경제투데이] ‘크리티카’ 모바일, “액션의 차원이 다른 게임”

올엠이 개발한 온라인 액션 게임 ‘크리티카’가 모바일 버전 ‘크리티카: 혼돈의 서막’으로 재탄생했다. ‘크리티카’ 온라인 버전이 ‘초(超)액션 RPG’를 강조했다면, 모바일 버전에는 ‘손안의 초액션’을 내세웠다. 

언론보도

[디스이즈게임] 모바일 게임들, 글로벌 도전은 계속된다

게임빌의 모바일 RPG ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 글로벌 출시를 앞두고, 한국과 일본의 CBT(비공개 베타 테스트)가 성황리에 종료됐다. 이번 CBT 후, 모바일 게임 팬들 사이에서 하반기 기대작으로 관심이 증폭되고 있는 ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 7월 글로벌 시장 출격을 준비하고 있다.

2014.07.04

언론보도 2014.07.04

[디스이즈게임] 모바일 게임들, 글로벌 도전은 계속된다

게임빌의 모바일 RPG ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 글로벌 출시를 앞두고, 한국과 일본의 CBT(비공개 베타 테스트)가 성황리에 종료됐다. 이번 CBT 후, 모바일 게임 팬들 사이에서 하반기 기대작으로 관심이 증폭되고 있는 ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 7월 글로벌 시장 출격을 준비하고 있다.

언론보도

[경제투데이] 액션 RPG, 모바일서 격돌

올엠이 개발한 ‘크리티카’는 이와 달리 온라인게임의 액션을 고스란히 모바일로 옮기는 전략을 택했다. ‘크리티카’는 서비스 초창기 ‘3D 던파’로 주목받았던 게임이기도 하다. 모바일 버전인 ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 최근 한국과 일본에서 동시에 CBT를 진행했다.

2014.07.03

언론보도 2014.07.03

[경제투데이] 액션 RPG, 모바일서 격돌

올엠이 개발한 ‘크리티카’는 이와 달리 온라인게임의 액션을 고스란히 모바일로 옮기는 전략을 택했다. ‘크리티카’는 서비스 초창기 ‘3D 던파’로 주목받았던 게임이기도 하다. 모바일 버전인 ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 최근 한국과 일본에서 동시에 CBT를 진행했다.

언론보도

[인벤] 사냥에 나선 광전사 '크리티카: 혼돈의 서막' 플레이 영상 공개

올엠이 개발하고 게임빌이 서비스하는 모바일 RPG '크리티카: 혼돈의 서막'의 플레이 영상이 공개되었다.

2014.07.01

언론보도 2014.07.01

[인벤] 사냥에 나선 광전사 '크리티카: 혼돈의 서막' 플레이 영상 공개

올엠이 개발하고 게임빌이 서비스하는 모바일 RPG '크리티카: 혼돈의 서막'의 플레이 영상이 공개되었다.

언론보도

[인벤] 온라인의 화끈한 액션맛이 손 안에서 그대로, 크리티카 모바일

온라인에서 보여주던 호쾌한 액션이 모바일로 옮겨지면서 어떤 점이 바뀌고 추가되었을지, '크리티카: 혼돈의 서막' 을 개발한 펀플로의 '안성환 PD'와 퍼블리싱을 맡은 게임빌의 '홍성기 과장'을 만나 이야기를 들어보았다. 

2014.07.01

언론보도 2014.07.01

[인벤] 온라인의 화끈한 액션맛이 손 안에서 그대로, 크리티카 모바일

온라인에서 보여주던 호쾌한 액션이 모바일로 옮겨지면서 어떤 점이 바뀌고 추가되었을지, '크리티카: 혼돈의 서막' 을 개발한 펀플로의 '안성환 PD'와 퍼블리싱을 맡은 게임빌의 '홍성기 과장'을 만나 이야기를 들어보았다.